Houdini Karma | Render Matte-Phantom-Shadow
prune ノードを使う。当該オブジェクト以外はアルファで抜かれる。
Render Geometry Settings ノードを使う。非表示部分はアルファで抜かれる
Render Geometry Settings ノードを使う。非表示部分も抜かれない
forceとmatteを組み合わせる。
forceで表示するオブジェクト(対象)、matteで隠すオブジェクト(その他)を選ぶとそれっぽい。
Render Geometry Settings ノードを使う。
影が落ちるオブジェクトを指定