Houdini Karma | Render Matte-Phantom-Shadow

force object(特定オブジェクトのみ表示)

prune ノードを使う。当該オブジェクト以外はアルファで抜かれる。

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force matte(特定オブジェクトをアルファ抜き)

Render Geometry Settings ノードを使う。非表示部分はアルファで抜かれる

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phantom object(特定オブジェクトを非表示)

Render Geometry Settings ノードを使う。非表示部分も抜かれない

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candidate objects(特定オブジェクトのみを他オブジェクトでMatte)

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forceとmatteを組み合わせる。

forceで表示するオブジェクト(対象)、matteで隠すオブジェクト(その他)を選ぶとそれっぽい。

shadow(落ち影をレンダリング)

Render Geometry Settings ノードを使う。

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影が落ちるオブジェクトを指定

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