エクスプレッションにて
$HIP/texture/texture_`padzero(5,clamp($F5-[任意のフレーム数],1,9999))`.png
- 五桁の連番とする
- clamp(value,min,max) ⇒ 値外の最小値と最大値を指定する
「material」ノードにて
- materialノードの「Overrides use local variables」にチェック
- 「Local Overrides」を追加
- 「Choose Parameter」から対象を選択
参考・引用
http://nomoreretake.net/2018/06/11/houdini_textureoffset_individual/