MaterialXでのマテリアルデザインについて
MaterialX ← Houdini ← Socratica
**「Mtlx Surface Material」ノード「Mtlx Standard Surface」**ノードをつなぐ
上記画像の状態だと、どちらも選択対象マテリアルになってしまうので
マテリアルをOFF(オレンジのトグルボタンをスイッチ)にする
「Mtlx Image」ノードを使う