カメラを{1,0,1}の位置に配置した場合
v@ap = {0,0,0}*optransform("op:/obj/cam1");
で、
*@ap = {1,0,1};*
が取得できる。
※返り値はmatrixなのでvector型で乗じておく。
http://www.sidefx.com/docs/houdini/vex/functions/optransform.html