カメラを{1,0,1}の位置に配置した場合

v@ap = {0,0,0}*optransform("op:/obj/cam1");

で、

*@ap = {1,0,1};*

が取得できる。

※返り値はmatrixなのでvector型で乗じておく。

参考・引用

http://www.sidefx.com/docs/houdini/vex/functions/optransform.html