Image Buffer Management Functions — After Effects SDK Guide 22.0.0 documentation
PF_EffectWorld / PF_LayerDef
の生成と破棄、およびビット深度を知るには、これらの関数を使用します。
Function | Description |
---|---|
PF_NewWorld | PF_EffectWorldを新規に作成します。 |
**PF_Err PF_NewWorld( | |
PF_ProgPtr effect_ref, | |
A_long widthL, | |
A_long heightL, | |
PF_Boolean clear_pixB, | |
PF_PixelFormat pixel_format, | |
PF_EffectWorld *worldP | |
);** | |
PF_DisposeWorld | PF_EffectWorld を破棄します。 |
**PF_Err PF_DisposeWorld( | |
PF_ProgPtr effect_ref, | |
PF_EffectWorld *worldP | |
);** | |
PF_GetPixelFormat | 指定された PF_EffectWorld のピクセル形式を取得します。 |
**PF_Err PF_GetPixelFormat( | |
const PF_EffectWorld *worldP, | |
PF_PixelFormat *pixel_formatP | |
);** | |
pixel_formatP は可能です。 | |
**PF_PixelFormat_ARGB32 - standard 8-bit RGB | |
PF_PixelFormat_ARGB64 - 16-bit RGB | |
PF_PixelFormat_ARGB128 - 32-bit floating point RGB** |