quaternionの掛け合わせ
任意のベクトルを別のベクトルを軸に回転
インスタンスコピー
primitiveの中心点作成
VEXからgroupに追加
型定義
2つのベクトルのなす角度
2つのベクトルに垂直なベクトル
ジオメトリの正規化
重心を求める
オブジェクトの位置取得
特定の範囲に値を限定
primitiveの法線をpointに
point操作
primitive操作