quaternionの掛け合わせ

任意のベクトルを別のベクトルを軸に回転

インスタンスコピー

primitiveの中心点作成

VEXからgroupに追加

型定義

2つのベクトルのなす角度

2つのベクトルに垂直なベクトル

ジオメトリの正規化

重心を求める

オブジェクトの位置取得

特定の範囲に値を限定

primitiveの法線をpointに

point操作

primitive操作